游戏IP“大钱景”:2023年,移动游戏IP市场收入超过100亿亿亿亿 破圈成新时尚

2023-11-19

记者:温梦华 每一次写作:张海妮

联名奶茶,开音乐会,联动航空公司,进入公园……如今,越来越多的“玩法”游戏IP正在展示“大钱景”。

“IP产业已成为一个充满活力和潜力的文化产业。近年来,IP行业的市场容量不断扩大。相关数据显示,2022年中国文艺IP市场容量已超过4600亿元,尤其是在游戏领域。中国音像与数字出版协会主席孙寿山在2023年游戏IP生态会议上表示:“11月10日,中国音像与数字出版协会主席孙寿山表示。

他认为,目前几款头部游戏IP已成为其他数字产业的内容输出,突出了强大的发展潜力和产业价值,成为跨领域协调发展的关键桥梁。

为应对游戏知识产权生态带来的商机,中国音像数字出版协会第一副主席、游戏工作委员会主席张毅军当场发布了《2023年移动游戏产业知识产权发展报告》(以下简称报告)。报告指出,截至今年9月,移动游戏IP市场实际销售收入为1322.06亿元,占中国网络游戏整体市场的77.7%。

张毅君发布了《2023年移动游戏产业IP发展报告》 图片来源:主办方提供图片

无论是《传奇》游戏IP超过1000亿的潜在价值,还是《王者荣耀》庞大的IP矩阵,还是《原神》IP自己支撑的线下爆红展,游戏IP破圈逐渐成为新时尚。

移动游戏IP仍然是所有游戏IP市场的“主力军”。根据上述报告,截至今年9月,移动游戏IP市场实际销售额为1322.06亿元,占中国网络游戏整体市场的77.7%,其中原创IP占42.69%,引进受权IP占28.18%,跨领域IP占6.83%。

具体来说,今年1月至9月,原创IP网络游戏市场具体销售额为726.29亿元,是近四年来最大的,预计全年流量将创历史新高。在原创IP产品中,共有26款产品进入网络游戏流水TOP100榜单。其中,移动游戏IP占68.26%,客户端游戏IP占28.78%,移动游戏IP活跃已成为网络游戏市场复苏的重要因素。

相比之下,虽然引入受权IP的增长率不如原创,但在2022年游戏行业低谷期间仍保持稳定增长。截至今年9月,受权IP网络游戏市场的实际销售收入为479.5亿元,占移动游戏IP市场的28.18%。在受权IP中,共有21款产品进入TOP100榜单,其中70.45%来自客户端游戏,19.95%来自单机手机游戏。

近60%的自动漫IP在跨领域IP上重写。数据显示,今年1月至9月,跨领域IP重写网络游戏市场实际销售收入为116.27亿元,占移动游戏IP市场的6.83%。59.16%来自动画,21.43%来自文学作品。

“真正的游戏精典是IP的根源。IP实际上是精品内容的延续和扩展。只有构成IP,才会出现跨境和跨区域。随着产业的发展,如果有更多的经典和更多的游戏IP,不仅可以提高数字经济文化发展的深度和广度,还可以提高数字经济文化的高质量发展。在接受《每日经济新闻》记者采访时,张毅君说。

2023年游戏IP生态大会现场 图片来源:主办方提供图片

无论是今年年初人山人海的游戏行业年会,还是一年一度走红的ChinaJoy,游戏市场巨大的市场潜力,都离不开玩家“真金白银”的帮助。

近年来,我国移动游戏IP拥有1.9亿核心用户和2.3亿泛用户,用户和泛用户规模不断扩大。其中,男性客户仍然是移动游戏IP用户群的“关键”。数据显示,男性用户占移动IP消费群体的67%,月薪超过5000元的65%。

但是,虽然这一群体的游戏积极性强,粘性大,消费观念稳定,IP内容供不应求,但同时对游戏的选择也比较谨慎。

具体来说,与以往相比,今年用户消费变化较大,无交易用户比例增加到15%,月均50-500元客户增加到50%,而500元以上的高消费客户明显下降。高消费群体主要由年轻客户组成,其中年轻客户的消费意愿下降,年轻客户已成为高消费的主要力量。

IP衍化游戏 图片来源:主办方提供图片

在IP偏好方面,网络游戏用户对动漫IP的偏好明显,近50%的用户玩动漫和动漫IP游戏,高于移动游戏IP。在内容制作方面,移动IP用户比其他客户活跃得多,近70%的IP客户写过与游戏相关的内容。其中,近60%的客户创作了游戏试用的相关介绍,40%以上的客户创作了游戏评价、策略等相关内容。

清华大学教授、博士生导师、澳门科技大学特聘教授司若认为,只有通过多矩阵合作开发IP,客户才能越来越大,客户体验越来越多样化,客户粘性越来越大。同时,无论是周期还是规模,IP动态放大和延伸的过程都将有利于产业链的进一步延伸。

孙寿山还承认,在知识产权产业快速发展的过程中,如原始知识产权孵化水平需要加强,商业模式薄弱,需要产生上游战略部署、中游破旧、下游多层次覆盖整体优势,建设优质知识产权生态特色知识产权渠道。

每日经济新闻

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